PRESENT: КАДР ЗА КАДРОМ
При работе над последним сериалом, который здесь назову Present, я не только смонтировал все четыре серии, но и самостоятельно сгенерировал кадры, составившие около 10% его экранного времени. Я определял, какие планы нужны сцене, какую монтажную задачу они решают и как должны выглядеть, а затем создавал их.
За простой задачей «заменить вид за окном» скрывается география: перспектива, высота камеры, свет, глубина резкости, направление и скорость движения улицы. На склейке пространство должно продолжаться, а не возникать заново. Заборы, деревья и дома должны появляться в нужном порядке, а остановка автомобиля — совпадать с остановкой фона. Даже красивое изображение не годится, если оно нарушает логику сцены.
Один из связующих планов я полностью сгенерировал по character sheet актёров, здания и автомобиля. Листы актёров и автомобиля подготовил по фотографиям, снятым на iPhone, а здание компании сгенерировал по текстовому описанию. В ComfyUI объединил эти референсы, задал действия персонажей и движение камеры. Этот кадр служит монтажной связкой между проездом автомобиля по проспекту и средним планом актёра, который помогает актрисе выйти из машины. Здесь важно было сохранить узнаваемость персонажей, автомобиля и здания и подготовить переход к следующему действию.
В Blender3D я восстанавливал архитектуру по фотографиям: моделировал фасад и входную группу, уточнял пропорции, положение окон, дверей, лестницы и ограждений. Настраивал камеру, материалы и свет. Трёхмерная сцена позволяла получить нужный ракурс с заданной геометрией, а затем использовать рендер как основу для нейросетевой доработки. Так перспектива и устройство здания получали конкретную опору.
Отдельная работа — доводка генераций: поиск пропущенных кадров, устранение рывков, проверка отражений и границ объектов. Сверял результат с исходником, сохраняя актёрскую игру. Иногда ошибка занимала несколько пикселей или один кадр, но на движении становилась заметной. Нейросеть даёт материал, но его ещё нужно привести к точности, которой требует сцена. Этим я и занимался — кадр за кадром.
Текст подготовлен с помощью ИИ, проверен и одобрен автором.